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Hola muy buenas tardes, soy un apasionado del mundo D&D y me estoy proponiendo el servir de DM por primera vez, estuve leyendo todo y la verdad es que es muy entendible, solo tengo una duda con el tema de los amigos y rivales, no termino de comprender muy bien lo de las respuestas, me serviria mucho si me pudieran dar un ejemplo o algo para comprenderlo mejor, de una vez pido disculpas y muchas gracias

Hola, a pesar de no haber leído el original la traducción me parece magnífica y me gustaría comentar un problema que tengo con el juego (aún si no sois quienes lo hicieron) y es que no hay ningún tipo de estadística de vida, si alguien sufre algún daño y no tiene una "consecuencia severa" no sabría como representarlo, espero me podáis ayudar de alguna forma, gracias.

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Aplausos! ahora no tengo tiempo de verlo completo, pero por encima ya es un gran trabajo, lo mismo con el de laura guerrero, incluso pueden ser complementarios. Me encanta que hayan escogido los 4 rasgos (+ magia) en relación al primordial para cada casa. Abrazo, y gracias!

Hay algo que no entiendo de los puntos de progreso, consigues uno con 4 puntos de experiencia (fallando tiradas) o al pasar de curso. Puedes gastar un punto de progreso en aprender un hechizo de tu curso, pero no es un poco tirar el punto, puesto que en el siguiente curso se darán por asumidos todos los hechizos del curso anterior? y podrías haber subido tus habilidades de forma permanente?

¡Hola, Eros! Soy Luis, uno de los traductores del juego. No sé si he entendido bien tus preguntas pero voy a intentarlas responder lo mejor que pueda.

Respecto a lo de gastar progreso por aprender un hechizo que aprenderás al terminar el curso: yo lo veo clarísimo, pues tienes la ventaja de que podrás usarlo antes de terminar el curso. Si vuestras aventuras durante el curso son muy cortas esto será irrelevante. Si jugáis una aventura de un par de sesiones y pasáis al curso siguiente claramente no tendrá sentido gastar el progreso en aprender un hechizo. Sin embargo, si dentro de un mismo arco argumental rondáis las 10 sesiones y solamente habéis jugado desde el inicio de curso hasta navidades probablemente hayáis conseguido varios progresos. Tiene todo el sentido del mundo tener con antelación algún que otro hechizo que puedas considerar útil antes de terminar el curso porque os quedará mucha aventura que vivir antes de aprenderlos todos.  Este tipo de juegos brilla en campañas largas y por eso, como Narrador, creo que el diseñador decidió hacerlo así.

Respecto a lo de subir habilidades de forma permantente: no sé si te refieres a los rasgos o si es una continuación del apregunta anterior. Si es por lo último, ignora mi respuesta. Si es una pregunta distinta y por habilidades te refieres a los rasgos, estos tienen un límite de dos progresos. No tiene sentido en un juego como este que todas las tiradas tengan siempre un +3 (el valor máximo de un rasgo). La narrativa en este estilo de juegos se alimenta gracias a la mecánica del éxito parcial. Tener un personaje chetadísimo que siempre consigue todo lo que se propone no resulta nada interesante y no la hará crecer ni avanzar de forma atractiva.

De cualquier forma, ¡vuestra mesa, vuestras reglas! Nada está escrito a fuego y el propio juego (página 10) ya te invita a que si alguna regla no cuadra con la historia que estáis contando, la ignoréis. Y a esto personalmente añado que también podéis modificarla. Es más, ¡me encantaría saber si habéis modificado de alguna manera la mecánica de progreso y cómo lo habéis hecho! Gracias por pasarte a comentar y ¡un abrazo!

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¡Muchas gracias! Pues la verdad es que sí, he incluso he creado una nueva ficha de personaje rescatando mis cosas favoritas de vuestra traducción, el juego de fate de Laura Guerrero y lo que conozco de Cthulu (que es en lo que estoy experimentado como DM y que empecé con vuestra maravillosa traducción de LightLess Beacon). Jugamos 1 partida por curso escolar, y el progreso se ha visto simplificado a la elección de un objeto mágico, mejorar en una asignatura y conseguir ventajas en ella, o un hechizo de un curso superior entre algunos a elegir según sus personajes. :). 

Gracias por la elaborada respuesta, muy muy inspiradora.

Hola,
El juego tiene muy buena pinta, voy a intertarlo en casa para empezar a rolear con mi hija pero no soy capaz de encontrar el manual "print friendly". Ni en google docs ni en otra web. ¿Alguien puede colgarlo y compartir el enlace?
¿Podria ser este?, no estoy seguro porque no tengo cuenta:
https://es.scribd.com/document/471872374/Hogwarts-Juego-de-rol

Gracias.

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¡Hola! Debería estar subido, pero parece ser que ¡el archivo ha desaparecido! Lo volvemos a subir. Gracias por comentarlo.

PD: intenta evitar los documentos que estén subidos a cualquier repositorio y acude a las fuentes originales. Así te asegurarás de que nadie lo ha modificado por el camino y que la versión que descargues de nuestro itch será la más actualizada. Sobre todo, evita scribd. ¡Es el mal en todos los sentidos!

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Genial, muchisimas gracias.

¡Chulísima la traducción! Tengo planes de jugarlo con mis hijos en breve.

Me lie un poco con tanto archivo y al final me he hecho más o menos esta composición:

Cómo jugar viene en las páginas A, B, 1-10 de Juego de Rol.pdf

El resto de los pdf también vienen en ese pdf original, pero encuentro mucho más útil el formato a dos columnas simulando el original que se mantiene en esos pdf sueltos. ¿Tienen planeado volver a publicarlo en el formato apaisado original? ¿Y hay alguna versión sin el fondo beige para que sea menos costoso imprimirlo? 

¡Muchísimas gracias por todo el esfuerzo!

¡Hola! Tal vez la cantidad de documentos aturulle un poco, pero se comprende enseguida con una pequeña explicación: hay un documento estilo libro de reglas que pretende ser simplemente un material de lectura (preparado para leer pantallas de dispositivo estilo tablet) y un conjunto de fichas que son el material que se usará en la mesa de juego.

El libro de reglas no está pensado para imprimirse. Sin embargo, las fichas sí. En nuestro blog están disponibles sin fondo, pero aquí en itch.io decidimos no subirlas porque ya nos parecía que tanto documento podría liar. De todas maneras, las subimos juntas aquí en un archivo listo para impresoras.

Os animamos a visitar nuestro blog en www.lospergaminosdelfenix.com, nuestro lugar habitual, donde podréis consultar artículos y demás material de juego que todavía no hemos subido a esta plataforma.

Muchas gracias a por dejar el comentario. ¡Esperamos que vuelvas pronto a recibir el cálido abrazo del fénix!

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¡Estupendo! Muchísimas gracias de nuevo.  Me pasaré por el blog a ver qué más tienen por ahí :D